sábado, 7 de diciembre de 2019

Actividades de aprendizaje Zbrush


ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE EN ZBRUSH


  • Actividad 1

  • Actividad 2


  • Actividad 3



    Para modificar el dragón utilicé la herramienta de "separar" para poder intervenir sus partes por separado. Tambíen utilicé la herramienta de "combinar" para agrupar las subherramientas similares y poder modificarlas de manera simétrica. Una vez hecho eso, utilicé las herramientas de transposición: rotar, mover y escalar, sobre las mismas.

   Luego utilicé la brocha "mover" para modificar la estructura general del dragón, y posteriormente, la brocha "estándar" para agregar detalles y texturas, anadiéndole "alfas". La utilización de las brochas se dio mientras subdividía poco a poco la malla.
Todas estas herramientas me fueron muy útiles para el esculpido de este personaje. 

    Las herramientas que tal vez no me parecieron tan útiles en este caso fueron las demás herramientas que pueden ser añadidas como subherramientas y que aparecen en el menú del programa, como las esferas, conos, cilindros, etc, ya que intentando añadirlas y transformarlas me di cuenta que podía obtener los mismos resultados que buscaba, utilizando las dos brochas antes mencionadas. Sin embargo, tal vez para otro personaje o proyecto, dichas herramientas no puedan ser reemplazadas por estas brochas.

    Laura Patricia Carvajal Castañeda